ぞいぞいぞいぞいぞいぞい

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トップ記事(更新日 26/05/04)

【ポゴ記事】
ピュリスト実績攻略メモ(仮)
ポゴレジェンドランキング上位50名 操作方法・デバイス 一覧
レジェンド試験MAP1は“安定”をとれ!4分30秒切りを量産するためのMAP1攻略ガイド
パルムスキップ 理屈と入力
720°モードの蜂を「運ゲー」と言っている奴は浅い。
ポゴsteamレビュー

【その他記事】
2025年に買ってよかったもの8選
バトグラ一年振り返り(2022年)

【自己紹介】
しまゆん/ポゴの紅茶

飯嶋ゆんです。
Pogostuck: Rage With Your Friendsと学園アイドルマスターが好きです。
ポゴが結構上手いです。

X→https://x.com/shimayun_bg
Twitch→https://www.twitch.tv/shimayunn

【Pogostuck】ピュリスト実績攻略メモ(仮)

レジェンド試験解放までの実績において、最難関とされているピュリスト。
難易度の割に有用なアドバイスも参考資料も存在していない。
というわけで、一旦書いておこうと思う。

とは言ったものの、初心者がどこで躓いているかがわからなかったため、操作入力を一つずつ書き出すような構成になった。
そのせいで、難しそうでわかりにくい内容になってしまったかもしれない。
もっとシンプルでわかりやすい伝え方があるのだろうけれど、僕にはこれが限界だった。

まぁ、何も無いよりかは幾分マシなはずなので、一旦公開しておく。
そのうち誰かしらが、ピュリストで苦戦している人の実力帯に合わせた、わかりやすい良いガイドを作ってくれることを祈って、タイトルに(仮)をつけている。

誰か、お願いします。

使用カスタムマップ

当記事では以下のカスタムマップを用いて説明する。
steamcommunity.com
ピュリスト実績に躓いて当記事に辿り着いたような人には、導入を強くオススメする。

導入方法

先ほど紹介したURLを踏むと、以下のような画面が表示されると思う。
『サブスクライブ』をクリックすると、『購読中』になるはずだ。

『購読中』になっていれば導入完了。
ポゴを起動して Custom Maps を選択したら、先ほど導入したマップが表示されるはずだ。

表示されていない場合は恐らくソースが『Local』になっている。
矢印をクリックして、『Steam Workshop』に変更してみよう。
表示されるはず。


第一エリア:天井蜜

『ピュリスト最難関地帯、どこだと思いますか』
アンケートをとったら、恐らくダントツでここに票が集まると思う。

左右入力を交互に繰り返すのがとても難しい。

全ての入力を一度に覚えようとすると、頭がこんがらがって上手くいかない。
以下の記事を参考に、一つ一つの入力を段階的に練習していくのがいいと思う。

zoizoizoi.hatenablog.com

第二エリア:リンゴ

気をつけるポイントさえ分かっていれば、ミスをしても落ちなくなる。
落ち着いて、一つ一つの入力に集中しよう。

zoizoizoi.hatenablog.com

第三エリア:小リンゴ

『自信を持って飛べているか』を問われる区間な気がする。
日和った動きをすると、かえって落下しがちだ。
この区間は思い切って飛ぼう。

zoizoizoi.hatenablog.com


第四エリア:階段

基礎ポゴ力、操作精度を要求される区間。
座学や意識だけではなかなか攻略できない気がする。
苦手な人はとことん苦手な気がする。

一応書くだけ書いたけれど、多分『言われてすぐできるようになるなら、苦労しない』となりそう。

zoizoizoi.hatenablog.com

第五エリア:天井蜜&くの字階段

すいません、書くことが思いつきませんでした。
「カスタムマップを使って、繰り返し練習しましょう」くらいしか言うことがない。

zoizoizoi.hatenablog.com


試練

技術的な解説は、僕には無理だった。
精神論パートなので、飛ばしていい。
ゴチャゴチャ言っているだけ。

zoizoizoi.hatenablog.com


MAP3試練。兎にも角にも、回数をこなすしかない。
ありがたいことに、今は『MAP3試練練習カスタムマップ』とかいう便利な物が存在している。
これを導入して、繰り返し練習しよう。

steamcommunity.com


終わりに(言い訳・保険)

自転車の乗り方を説明することくらい難しかった。
感覚ベースの話を無理やり言葉にしたから、自分で読み返して違和感しかないんだよな。
正味な話、言っている内容が正しいのか、自信が全く無い。
この記事の内容、ピュリストで躓いてる実力帯の人相手に、再現性あるのか……?

そんなわけなので『躓いている所の記事ざっくり見てみて、採用できそうなら採用して、違和感あったら無視する。』
これくらいの温度感で読んでくれると助かる。
この記事、我ながらかなり怪しいので。
(肩こりに効くらしい磁気ネックレスくらい怪しい。あれ、本当に効果あるの?)


最後に、本記事の執筆にあたり、むっっきさんとプリンスオブソロウさんに資料提供等の協力をいただきました。この場を借りてお礼申し上げます。
記事添削配信に付き合ってくれたコメント欄の皆様にも、感謝。


意見や苦情、間違いなどがあれば、XのDMなり配信のコメント欄なりに投げてください。


終わり。
おつぺこでした。

youtu.be


僕が2025年に買ってよかったもの8選

思っている事を書く練習
文章練習ではない


年末というには流石にまだ早いのだけれど、ラピトリキーボードでやるポゴの自慢がしたくて、この題材になった。
キーボードの紹介だけやたら長い。他の7個はおまけ。

2025年もポゴしかやってないので、ポゴの話多め。
生活感は少なめ、自語りは多め。

あなたの買い物の参考には、きっとならない。

① キーボード:VARO VM75HE

30000円


ポゴ最上位プレイヤー・わいぜろしー様が「ラピッドトリガーキーボードにしてから、ポゴがマジで別ゲーだ…」などと怪しい発言をし始めたので、半信半疑で購入。

効果は凄まじかった。

従来使っていた赤軸メカニカルキーボードは、押し込み始めてから反応するまでに約2.0mmの遊びがあった。
ラピトリキーボードに変えたことで、その遅延が完全に消えた。
入力遅延がなくなった結果、今まで以上にポゴちゃんを思い通りに動かせるようになり、様々な箇所が安定するようになった。

補足 今まで使っていた1万5000円の赤軸メカニカルキーボードは少し押し込む(2.0mm)必要があったのに対し、今回買ったラピトリキーボードはほぼ触るだけ(0.2mm)で反応する。


pogoにおいて感じた効果

入力した瞬間に動く/離した瞬間に止まる

スペースを押せば即ジャンプするし、左右キーを離したら即ピタっと止まる。
これにより、パイナップルやアンビルスキップの逆さキノコ、MAP2の坂などでよく起きていた「アウる」系のミスが激減した。

回転の立ち上がりが爆速

左右キーを入力した瞬間に、ポゴちゃんが回転を開始する。
以前は「ブーストをつけているはずなのに、何故かブーストがついてない…」と首をかしげることがちょくちょくあったが、回転開始が早くなったことで、確実にブーストがつくようになった。
特に恩恵を感じたのは、仕込みブーストを使う区間
ラピトリに変えてからは、安定して余裕をもってブーストを仕込めるようになった。
その結果、パルムスキップやUD全般の精度が飛躍的に向上した。

高さだしが安定

例えば、map1の4蜜。
4蜜を成功させるには、アウらないギリギリの角度を攻める必要がある。

アウらないギリギリの角度

今までは、上記画像の角度を作ろうとしても、ほとんどの場合アウってしまっていた。
奇跡的にアウらず角度を作れたとしても、今度は体を起こすのが間に合わず、少し左に飛んでしまいがちだった。

しかし、ラピトリに変えてからは、ギリギリの角度を攻めてもアウらなくなった。
体を起こすのも間に合うようになり、真上に高さを出して飛べるようになった。

今までのポゴ人生で一度も成功したことがなかった4蜜。
キーボードを変えただけで、バンバン決まるようになった。


高さだしの安定による恩恵は、4蜜だけではない。
例えばUDのタイムアタック
UDマップでは高さ出しの技術が要求される場面が多い。
高さだしが苦手な僕は、UD全般に対して苦手意識を持っていた。
この苦手意識も、キーボードを変えるだけであっさり解消された。

高さ稼ぐためにギリギリを攻めてもアウらない。
体を起こすのも止まるのも速いから、角度の制御もしやすい。

UDの高さ出し系のギミック、びっくりするくらい安定するようになった。

配信中のポゴの紅茶 「今までのUDへの苦手意識、なんだったんだwww」

例えば2udのここ。

魔法にかけられたような気分だった。

今までできなかった色んなこと。
何もかもできるようなってしまった。
キーボードを変えただけなのに!!!

わいぜろしー様が「ラピッドトリガーキーボードにしてから、ポゴがマジで別ゲーだ…」とか変な事言い始めた

彼は変なやつだけれど、彼が言っていたことは変な事じゃなくて正しい事だった!
ラピトリキーボードでやるポゴ、あまりにも別ゲーすぎる!!!

これくらい別物

ポゴをやめるつもりだった/モチベ回復

キーボードを買った2025年5月頃、僕はポゴのやる気をかなり失っていた。
ポゴというゲーム自体は変わらず好きだったのだけれど、ポゴ界隈(に巣食っている一部の嫌いな奴ら)のノリにいい加減辟易してしまった。
「なんかもう、このゲームいいかな…あいつらと同じような奴だと思われたくないし…思われているんだろうな…しんどすぎるな………」
そう心の底から思ってしまった。
誰にいうわけでもなく、こっそりポゴ終活期に入っていた。
そんなときに、わいぜろしーショッピングのCMを見てしまった。

補足 『ポゴ終活』
今ポゴを辞めると「結局◯◯達成できないままポゴやめちゃったな~」という思いを心の片隅に抱えて生きていくことになるだろうな。
→『複数ある◯◯を達成して、心残りがない状態でポゴを辞めよう。』

これだけをモチベーションにポゴをプレイしていた時期の事を、僕は『ポゴ終活期』と呼んでいる。
ちなみにmap1の解説記事を書いたのは、ポゴ終了活動のうちの一つだったりした。


キーボードを買った結果どうななったかは上述した通り。
「ポゴ上手すぎ!TA楽しすぎ!ポゴ最高すぎ!!」になった。
自分のポゴが最高に楽しすぎて、今まで気になりすぎてゲンナリとしてしまっていた外部の雑音が、そこまで気にならなくなった。


そんなわけで僕のポゴ終活は一旦中止になり、皆さんご存知の通り、今も元気に馬鹿みたいにポゴをプレイし続けている。
わいぜろしー様がラピトリキーボードをお勧めしてくれていなかったら、今頃ポゴ引退おじさんとして、抜け殻みたいな日々を送っていたかもしれない。
わいぜろしー様、魔法をかけてくれてありがとう!!!

(ラピトリの噂を聞きつけた sokari00、tanishi42、papanda が即購入しているのを見て、一緒にノリで買ったという流れも大きい。一人だったら買っていなかった可能性が高い。彼らにも感謝だ!)



ポゴでおすすめのラピトリキーボード

不穏な自分語りは置いておくとして…

ポゴのTAをやり込みたいポゴキーボード勢には、ラピトリキーボードの購入を強くお勧めする。
おすすめはこれ。

値段はなんと6000円。

6000円のラピトリキーボード、値段だけ聞くとかなり怪しさを感じるのだけれど、どうやら問題もなく動作するらしい。
ソースはわいぜろしー様とpapanda(こんにゃく芋とぎ男)。
このキーボードを購入してから、彼らはタイムが激縮みしている。
彼らの実力と結果が、この安すぎるキーボードの信用性を証明していると思う。

たかがポゴのため。
人それぞれ合う合わないがあるので、効果があるかどうかは試してみないとわからない。

そんな怪しいものを「3万円4万円払って買え!!!」と人様に勧めるの、僕は抵抗がある。
でも6000円なら、人様にもおすすめしてもいいかなって。


今までのポゴのプレイ時間、そしてこれからのポゴのプレイ時間。
これらを考えたら、最悪ドブに捨てても良い金額じゃないでしょうか、6000円って。
おすすめです。


なんでVARO 75HEにしたのか/ポゴ以外での使用感

というお得情報を知っていたにも関わらず、僕は30000円のキーボードを買った。
理由は、僕が60%キーボードでポゴができないからだ。

多くのキーボード勢は「左右をAD、ジャンプをスペースorマウスクリック」に割り当てている。
この割り当てだと、60%キーボードでも何も問題がないはずだ。


一方、僕の場合は「左右をカーソルキー(矢印のやつ)、ジャンプをスペース」に割り当てている。

こんな感じの割り当て

何が問題って、60%キーボードにはカーソルキーがない!!!


左右をJLにする案は考えた。
でも、左手と右手の幅が狭くなって窮屈だし、左手と右手が上下に少しずれているのも気持ち悪いし。
移行する際に違和感を感じそう。
それが嫌だったので、ケチらずカーソルキーがあるものを買うことにした。


カーソルキーがあるサイズのキーボードはどれを選んでも高い。
「どうせ高い買い物するのなら、一番いいやつにしよう!」
というわけで、当初は最強キーボードで名高いWooting 80HEを買うつもりだった。


ただ、いろいろ調べた結果、VARO VM75HEが気になったので、そちらを購入した。

選んだ理由はこんな感じ。

・どうやら性能はWooting 80HEとほぼ変わらないらしい。
・見た目がいい
・打鍵音がかなり好み
・値段がWooting 80HEより1万円以上安い


一番の理由は打鍵音(動画は打鍵音のシーン 7分15秒)

youtu.be


実物を触って試し打ちすることはせずに購入したので、打鍵感が好みかどうかは博打だった。
(打鍵音を聞いている感じ、感触も大丈夫だろうとは思っていたけれど)

実際に使ってみたら大当たり!
柔らかな感触、とても心地が良い。
あまりにも好みすぎる打鍵感だった。

打鍵感が良すぎて、タイピングをしていて楽しい気持ちになる。
購入からそろそろ半年が経つけれど、今もまだ感触に飽きていない。
もちろん、このブログを書いている今だって、打鍵感がよすぎて楽しくなっている。

ポゴが楽しくなるだけじゃなく、パソコン作業自体も楽しくなるとは思わなかった。
嬉しい大誤算だった。

本当に、良い買い物だった。


追記 ラピトリ設定

個人差がかなりある話なので、言っても意味無いかなと思い省いていたのだけれど、聞かれたので一応。

左の画像が左右キーの設定 右の画像がジャンプキーの設定

わいぜろしーのラピトリ購入当時の設定をパクっただけなので、数字の理由は正直よくわからない。
(左右キー、ちょっとだけ余韻ほしくてリセット少し残すのはわかる。)

わいぜろしーは左右キーのアクチエーション0.1mmに設定していたのだけれど、自分の場合反応が速すぎてアウりまくっていた。
0.2mmにしたら急に安定しだした。
どうやら自分にはこれがあっていたらしい。

まぁ、ご参考までに。


② マウス ロジクール M220CG

1300円くらい

以前使っていたまあまあ高いマウスの左クリックが反応しなくなったので、とりあえずの繋ぎとして安いものを探した。

平べったいマウスは苦手なので、それらは除外
安いマウスのカチカチ音もあまり好きではないので、静音タイプのもの方がいい。(高いマウスのカチカチ音は好き)
あとは「電池式、無線、安い、聞いたことあるメーカー」という条件で絞り込んでいった。

こうして探した結果、ロジクールの静音マウス M220CGになった。



このマウス、かなり小さい。
よくあるマウスは「手のひらで包む」という感じだが、このマウスは「親指と薬指で摘む」と表現したほうがしっくりくる。
それくらい小さい。

この小ささが、僕の手首にはどうやら合っていたらしい。
シャドバやTFTでの長時間のマウス操作中、手首の疲労感がかなり軽減された。


僕はFPSやMOBAといった、精密なマウス操作を求められるゲームをやらないので性能面は十分満足している。
シャドバやTFT程度なら、この激安マウスでなにも困らなかった。
(僕はポゴでマウス使わないし)


サイドボタンやDPI変更ボタンがないことは、多くの人にとって欠点なのかもしれない。
しかし、僕はそれらのボタンを使っていなかったどころか、邪魔だとすら思っていた。
そのため、ボタンが少ないことによる欠点は、特に感じなかった。


一旦の繋ぎでテキトウに買ったマウスだったが、新しい高いマウスを買う必要を感じなかったので、そのまま使い続けている。
この激安マウスが壊れたとして、多分もう一度同じ商品を買うだろう。
それくらい気に入っている。


③ 板タブ:CTL-472/K1-C

6000円くらいの板タブ。
osu!をやるために購入した。

誰にいうわけでもなくこっそりポゴ終活期に入っていた

ポゴ辞めたあとは、osu勢として生きて行くつもりだった。
ポゴをやっていたら、何故かosu勢の友達が増えていたので。
せっかく上位プレイヤー達に気軽に質問できる恵まれた環境にいるんだし、音ゲーやるならosuかな、みたいな考えだった。

150時間くらいやってみた感想はこれ。
「僕、音ゲーやっぱり下手だけれど、このゲームに向き合い努力し続ける才能はかなりあるかもしれない。何より楽しい!!!」

とても楽しかった

結局、一旦ポゴを続けることになったので、osuはやめてしまった。

osuとかいうゲーム。
能力的にはアレだが、精神的にはかなり向いていると思うので、ポゴをやめたあとはやはりosuに行くと思う。


補足 ポゴを続けるのでosuはやめる
両方とも楽しいので、両立したいというのが本音。ただ、残念ながらosuとポゴの両立は難しそうだ。
時間が足りなすぎるというのも勿論あるけれど、一番の問題は「両方をやると右手がえげつないくらい痛くなる」という点。両立を続けていると、きっといつか腱鞘炎で右手を壊してしまうだろう。
osuのプレイ、1日2時間程度なら手は痛くならない。だが、2時間やるつもりで起動したのに気がついたら4時間過ぎているのがosuだ。
危険すぎるゲームなので、ポゴを続けるのであるならば、osuは一旦封印するしかなかった。



6000円の安物板タブだけれど、osuをやる分にはまったく不満がない。
「osuを板タブでやるならこれ一択」みたいな記事で紹介されているのを見て、osuが上手い人に「この記事に書いてあることは本当?」と確認して買ったので、そりゃそうだ。

強いて言うなら、osuやってるときにペンがスルッと滑ってズレるのが不満ではあった。
「テニスのグリップテープ巻くといい」と聞いたので試してみたけれど、ペンが太くなったせいで、手が痛くなりやすくなってしまった。
仕方がないのでグリップテープは剥がし、家にあった養生テープをに雑に巻いてみたら、細くて滑らない、かなり使いやすいペンになった。

養生ペン

養生テープぐるぐる巻きのため、ペン側のボタンが使用不可。
板タブとしての本来の役割を果たすことは、おそらく不可能だ。
僕の板タブはosu専用コントローラーになってしまった…


「この板タブ、板タブとしてちゃんと使えたらなぁ」と嘆いたこと、今のところ一度もないので、多分問題はない。


osuを遊んでみて一番良かったことは、osu配信をより楽しく見られるようになったことだ。
osu配信、作業用BGM代わりによく流していたんだけれど、配信画面は見ても正直よくわからなかったので、ほとんど見ていなかった。
遊んでみた今は、上手さや凄さが少しわかるようになり、配信画面からも楽しさを感じられるようになった。
特にosu大会の配信の視聴。とても楽しい。


④ 2wayトートバッグ/無印良品

www.muji.com

2000円

レジ袋が有料になってから、セルフレジに見張りとして立っているおばさん(お姉さん)に、苦手意識を強く感じるようになった。

・「こいつ、レジの袋バーコード通さずにちょろまかすんじゃないか?」と監視されている気分になる。
・「もしうっかりレジ袋のバーコードを通し忘れたらどうしよう…」「それを見咎められたらどうしよう…」と不安になる。

700%僕の考えすぎなのはわかっているけれど、思ってしまうものは仕方がない。
どうしようもないくだらない強迫観念が、僕を襲う…。

解決策は、「見張りのおばさんから一番近いレジで会計すること」だった。
1番レジや2番レジくらいに入れると、僕でも安心して会計できる。

「眼の前で意図的にレジ袋ちょろまかすやつはいないだろう」と見張りのおばちゃん思っているはずだ…
眼の前のレジにいる僕、疑っていないだろう…
→安心して会計!


このライフハックでセルフレジは完全攻略したつもりだったんだけれど、頭の片隅では「なんで、たかがセルフレジの会計ごときで、こんなにも生きづらさを感じてしまうのだろうか僕は…」と、どうしても思ってしまう。
レジで会計するたびに生きづらさポイントが蓄積していく。
溜まりに溜まって爆発した結果、ついにエコバッグを買うに至った。


エコバッグとして使えそうなバッグならなんでもよかった。
無印良品であることに、主義主張だとかこだわりだとかは特にない。
キーマカレーを買いに行った無印良品の店内で蓄積が爆発したから、無印良品のトートバッグなだけ。


エコバッグを使うようになってからは何番レジに入っても、安心して買い物ができるようになった。
良かったね!!!


「手提げと肩掛け、両方できたら便利かな」と思って2WAYのやつにしたけれど、肩掛けしたいと思ったことは今のところ一度もない。
むしろ肩掛け用の紐、邪魔かもしれない。
次に買い替える機会があったら、ただのトートバッグを買うと思う。


補足 さっさとエコバッグ買えばよかったのでは?
エコバッグ買ったら負けだと思っていた。
意味がわからないものにお金を払うの、意味がわからないので。
実際、レジ袋を買わなくなったせいで、ゴミ箱にセットのにちょうどいい取っ手付きビニール袋がなくなり、困った僕は業務用のレジ袋を500枚注文した。
これ意味なくない?意味無いことをさせられているの、ムカつきません?
あと、今まではスーパー行くときは財布だけ持っていればよかったのに、いちいち手提げ持ち歩かないといけなくなった。これも意味がわからない。何もかも無意味に思える。
→「エコバック買うの負け」と意地をはっていた。
2025年、ついに心が折れてエコバッグを買ってしまった。僕は弱い。


余談 「他人はあなたのことそんなに気にしていませんよ。考えすぎですよ。」
その誰でも言える薄っぺらいやつ、7億回は言われた。聞き飽きたのでいい加減静かにしていてほしい。そっちもいい加減言い飽きたでしょ?
ちなみに僕は性格が終わっているので、レジで両隣になった人がレジ袋のバーコードをちゃんと読み取っているか、わりと確認する。
他の人が気にしているかどうかは知らないが、少なくとも僕は気にしている。なので、セルフレジで僕の隣になった人は気を付けたほうがいいかもしれない。あなたのこと、僕は見ています。
バーコードを通していない人(たまにいる)を見かけても、僕が何かを言ったり行動したりすることはない。
故意であってもうっかりであっても、どうでもいい。
ただ「生きやすそうで羨ましいですわね~」なんてことを思いながら、はぁ…とため息を一つつくだけ。


⑤ フライパン/ティファール

セールで4500円くらい。


1500円のフライパンを、焦げ付きやこびり付きにイライラしながら、1年くらい我慢して使い続けていた。
イライラゲージが限界に達して、この度ついに買い替えた。

油をひかなくても引っ付かないの、すごすぎる!未来技術すぎ!
1500円のフライパンなんて、いくら油をひいても引っ付いていたのに!!!

片手だけで持つと重くて手首を痛めそうなのが不満点。両手じゃないと持てない。
でもこれは良いフライパンだから重いらしい。(というより、前使ってたフライパンが、粗悪すぎて軽かっただけ
なら、仕方がないね。

町中華の動画見すぎて、家庭用の中華鍋を買う選択肢が頭の片隅にあった。
大人しくフライパン買ったの、英断すぎる。
フライパン重いって言ってるやつが、中華鍋を振るえるはずがない。
使えないでかいゴミを買うところだった。本当に危なかった。


特に語ることはないけれど、買ってよかったものランキング2位は、このフライパンになると思う。


⑥ 箸/ダイソー

箸(ネコ、5膳)jp.daisonet.com

110円x3セットで330円


わけあって割り箸生活をしていたんだけれど、なんやかんやあって普通の箸生活に戻した。

割り箸に至るまで

コンビニ弁当ドカ食い気絶
→「やべぇ寝てた…」なんて独り言を呟きながらゴミを捨てる
→寝ぼけて箸も一緒にポイ

後で「あれ、箸どこ行った?もしかして!?」となるやつ。
ゴミ出し前に気が付ければまだ何とかなったのに、気が付くのは何故か毎回ゴミ出しをした後。
これを人生で3回もやらかしてしまうような自分のダメさ加減、あまりにも悲しくなってしまった。
そして僕は、普通の箸で生活する事を諦め、割り箸へと移行した。


補足 コンビニで弁当買う時の箸使えばいいじゃん?
貰わない。というより、ミスって貰えない。
コンビニ弁当を買うときの僕、大抵が脳が死んでいる。
「ポイントカードは?」「ないです」
このやり取りの勢いで「お箸はおつけしますか?」「いらないです」と何故かつい言ってしまう。
これマジでよくやらかす。
そして「箸欲しかったのになぁ…ミスったなぁ…今月何回目のミスだこれ………」と凹む。
だから僕は「もうコンビニで箸は貰わない…」と諦めることにした。
店員さんが何か音を発したら、全部「いらないです」と自動でカウンターするのを入れ込んでいる。
たまにいる、何も聞かず箸を入れてくれる店員さん、優しくて嬉しいね。

 

補足の補足 レジ袋とレンジはどうしているの?
レジ袋は、商品を店員さんに渡すときに「レジ袋ください」と言えるので、毎回ちゃんと貰える。(※コンビニにエコバッグは持っていかない)
レンジ温めは、時間が苦手なので拒否する。上述した「いらないです」入れ込みで困らない。
レジの一歩横にずれて温めを待つ時間。手持ち無沙汰すぎて居た堪れない。とても苦手だ。
お弁当はお家でのんびり温める。

割り箸生活

祭りの縁日で使うような、業務用の安い割り箸500膳を買ったのだけれど、これはこれでしんどかった。
僕が割り箸を割るのが下手なのか、それともたまたま外れロットを引いたのか。
どっちかわからないんだけれど、まぁとにかく割るのを失敗する。

ラチナムカつく

三日に一回くらいの頻度でプチ生きづらさを感じる不愉快イベントが発生するの、何の罰ゲーム!?


あと安い割り箸、ボソボソした感触を口内に感じる。これが結構なストレスだった。

お祭りの屋台で出された箸がこれであったなら、多分許せていた。
箸のチープ感もエンタメの一部だと受け入れて、楽しめていたと思う。
でも僕は日常で普段使いしているので………


精神に悪すぎるなと思ったので、2025年になるタイミングで、普通の箸生活に戻すことにした。
100膳以上残っていたと思うけれど、ムカついていたので八つ当たりで全部捨てた。

普通の箸生活に戻す

気を付けていても、きっと僕はまた、寝ぼけて箸を捨てしまうだろう。

「どうしたら捨てないか」を考えても仕方がない。どうせ捨てるので。
それよりも、「箸を捨ててしまった時のショックを軽減するには?」を考えることにした。

辿り着いた答えは『5膳セット110円の激安の箸を3セット購入」』だった。

15膳ある激安の箸を月1膳ペースで捨てるのと、業務用割り箸500膳消費しきるの。前者の方が値段が圧倒的に安い。
箸を捨てしまっても、コスパ的には割り箸生活よりお得なので、問題はない。

この考え方なら、やらかして捨てちゃってもそこまで凹まないかなって。


割り箸生活から普通の箸生活に戻して大体10ヶ月が経つわけだが、やらかして捨ててしまった箸は、なんと0本!
やらかさないなら、買うのは1セットだけでよかったのに!!

カトラリーケース、15膳30本ある箸でゴチャゴチャガチャガチャしていて、とても使いにくい。
邪魔だから10膳くらい捨てようかな、と最近は思っている。



補足 なぜやらかしが激減したのか
コンビニ弁当を買わなくなって自炊するようになったから。
家から一番近いコンビニセブンイレブンなので、セブンのお弁当をよく買っていたのだけれど。
これを言うと「セブンのお弁当底上げされてるからなぁ…」(底上げ弁当買っているお前は情弱だ。)と絡まれるようになってしまった。
僕は「底上げでも見た目詐欺でもまぁいいや」と妥協した上で買っていたのだけれど…。
なんかガヤガヤ言われるし、高くて少なくてコスパ悪いのは事実だし、じゃあまぁコンビニ弁当買うの辞めようかなって。
自炊メインに移行にしたことで、ドカ食い気絶箸捨てチャンスが滅多に発生しなくなり、被害箸の本数は0本になった。

余談 対ペットボトル
割り箸ほどではないが、ペットボトルを手で開けるのも結構下手だ。(僕、握力が雑魚なんだと思う)
ただ、手で開けるのが無理そうなときはペットボトルオープナーを使うので、萎えることはあまりない。
「あんなちっちゃい道具、しまゆんさんはすぐ無くしそうw」と思われるかもしれないが、実は無くしたことは一度もない。(僕は紛失系のミスはあまりやらかさない)
高校生の時にダイソーで買ったやつを、未だに使い続けている。

⑦ 朝得ロースカツ定食/松のや

タニシ42「どうです?なかなか魅力的じゃないですか?550円でポテトサラダまでついてくるんですよ!?」

写真は納豆付きの590円

www.matsuyafoods.co.jp


松のや、人生で一回も行ったことないお店だったのだけれど、2025年になってデビューした。
行くようになったきっかけは、タニシさんが「松のやの朝メニューが強い」と配信で言っていて、どんなもんなのか気になったから。
安すぎて不安だったけれど、ちゃんと美味しい!

あまりにもコスパが良すぎて、隙あらば朝得しにいっている。
アプリクーポンが強いときは、昼夜もよく行く。
なんだかんだで月6~7回行ってるんじゃないだろうか。

10年後の血管が心配なので控えたほうがいいかなとは思うのだけれど、美味しいとんかつを安く食べられるので…
通うのやめられないぺこねぇ………。


余談:おかわり無料は頼める。
松のや、なんと大抵の店舗はおかわり無料!コスパが良すぎる!!
松屋コスパの良さ、僕も享受したいのでおかわりを頼みたいのだけれど、お腹がいっぱいになってしまうので頼めない。
しまゆんさん、自意識拗らせているけれど、おかわりを頼むことに対する気恥ずかしさは特にない。気兼ねなく頼める。
「僕、おかわり頼むの恥ずかしくて出来ないんですよね~。損だ…。鬱だ…。」としまゆんさんは嘆くはずでは?解釈違いなんだよなぁ…。
理由がよくわからない。なんなんでしょうかね。


⑧ 計量カップ/貝印

僕の家にはコップがない。
飲み物を飲むためのコップの類、猫を飼い始めたときに全て破壊された。
それ以来、僕は計量カップで飲み物を飲むようになった。


計量カップをマグカップの代用品として使うの、2つ不満点があった。

・飲み物を飲みきらないと、料理で計量カップを使えない
・飲み物を飲んでいる時、たまに横(注ぎ口)からこぼれてくる

赤丸からこぼれる。


新しいコップを買うほどではないんだけれど、でも不便ではあるんだよな。誰かプレゼントしてくれたりしないかな…。
そんなことを思って早1年。

結局誰も僕にコップをプレゼントしてくれなかったので、仕方なく2つめの計量カップを購入した。


新しく買った計量カップがこれ。

600円

・飲み物を飲みきらないと、料理で計量カップを使えない。
→2つ計量カップを用意して、片方はコップ用、もう片方は料理用にすればいい。

・飲み物飲んでいる時、たまに横(注ぎ口)からこぼれてくる。
→注ぎ口がない計量カップにすればいい。


問題解決だ!



僕、1日に水分を2000mL以上意識的に取るようにしているんだけれど、妥協計量カップ生活始めてから、水分量の管理がかなり楽になった。
次に買うコップ、目盛りがあるやつがいいなって思っていたのだけれど、普通のコップって目盛りがないわけで。
じゃあ2つめの計量カップ買うしかないよねってという話。


補足 水分2000mL
尿路結石を予防するために目指したいとされている飲水の量。親族に尿路結石者が多く、自分もいつかなるんじゃないかと怯え、予防のために意識的にのんでいる。
しまゆん「世の中に怖いことっていっぱいあるけど、一番怖いのは尿路結石だね。」
親族一同「間違いないね」


終わり

思っている事を書く練習
文章練習ではない


「書く練習と読む練習、やらなければ…」
こう思う出来事が最近あったので、練習で書いた。


10個書くつもりだったけれど、満足したので終わり。
お付き合い、ありがとうございました。

補足:9個目10個目
⑨はフジテレビネクスト契約(F1視聴のため)、⑩は頭洗う機械だった。


楽しかったです。
おつペコでした。

初任給で両親にケーキを買って帰る涼風青葉さんの画像

レジェンド試験MAP1は“安定”をとれ!4分30秒切りを量産するための攻略ガイド

 

レジェンド試験、これから受けようとしている人。
今ちょうど受けてるけど、MAP1で心が折れそうな人。
そんな人たちに向けて、「簡単・安定重視」のMAP1攻略記事を書きました。

※注意
レジェンド試験を受験中で、MAP1の調子がいい人は読まないほうがいいかもしれません。
飛び方が崩れるかもしれないので。


自己紹介

「ポゴの紅茶」という名前で、Pogostuck をプレイしています。
ポゴが上手いです。

  • PogoLegendランキング:39位
  • Map1ベストタイム:2m57s719ms (61位)
  • Map1クリア回数:4824回

※2025年4月15日現在の記録です。


前書き

MAP2に苦手意識があるポゴレジェ試験受験者、AとBの二人がいたとする。

受験者A「MAP2が遅い分、MAP1とMAP3を速く走って、遅れを取り戻さないと」
→ MAP1を10回走る:4分10秒 1回、リセット9回

受験者B「MAP2が安定しないから、MAP1の突破率を上げて、MAP2の挑戦回数を増やそう。安定しない分、試行回数でゴリ押す!」
→ MAP1を10回走る:4分30秒 3回、リセット7回


さて、AとBどちらが先にポゴレジェ試験に合格するでしょうか?
あなたはどう思います???



私は『Bが先に合格する』に7億円賭けます。

筆者の思想

レジェンド試験は「速さ」を求められている試験ではない。
合格において求められるのは、「安定性」である。
私はこのように考えています。

レジェンド試験は100点を目指す試験ではありません。
勿論、PB(パーソナルベスト)更新を目指す場所でもありません。

目指すべきは、「合格点の60点を、安定して出し続けること」



こんな思想をもっている安定信者の私が、MAP1の各区間を“安定重視”で解説していきます。
この記事は、そういう記事です。


とても長い記事になってしまいました。
全部読むのは大変だと思いますので、以下の目次から、気になるところだけ読んでもらって大丈夫です。

この記事の概要

レジェ試験受験者向けの、簡単・安定重視のMAP1攻略法を紹介します。

  • 攻めない。難しいことを極力しない
  • 安定取りまくりのルート選び。多少遅くても気にしない
  • ミスしやすい場所は、妥協ジャンプを入れて安定性をあげる

この記事で目指すのは「4分30秒を安定して出す」ことです。
MAP2の挑戦回数を増やして、数でゴリ押す作戦。
上振れ待ちをするには、母数が必要。


『4分30秒』の内訳

この記事で紹介する飛び方をノーミスで実践すると、3分50秒が出ます。

ノーミス実践動画
youtu.be

この記事では、各区間を個別に解説していきます。
そのため、今すぐ上記の動画を見る必要はありません。
記事を最後まで読んだあとに、仕上げとして確認してもらえればOKです

想定しているミス

  • ノーミス:3分50秒
  • 枯れ木でグダる:+5秒
  • パイナップルでグダる:+10秒
  • パルムスキップを1回ミス:+10秒
  • キノコ洞窟でグダる:+5秒

⇨ 合計:4分20秒


お気づきになられただろうか。

これだけミスっても、4分30秒まで、まだあと10秒の余裕がある。
追加でしょうもない凡ミスを3回しても、許されるってコト!? 


しかも、たとえば……

  • パイナップルをスムーズに抜ける
  • パルムスキップを一発で決める

そんな事が起きたとしたら?



どうですか?
4分30秒切り、量産できるような気がしてきませんか???

レジェンド試験受験者向け MAP1安定攻略法 解説

スタートから枯れ木越えまで

枯れ木越えまでの目標タイムとリセット基準

  • 記事内の飛び方でノーミス:55秒
  • 枯れ木までの目標タイム:1分05秒
  • リセット基準ライン:1分15秒

この区間で一番大事なのはリセットボタンを押さない事です。

何故リセットを押さないのか

ノーミスと目標タイムの差を見てほしい。
ノーミス55秒、目標タイム1分05秒だ。
枯れ木を越えるまでに10秒の余白がある。

なので、序盤の4秒程度のミスで、すぐにリセットボタンを押してはいけない。
そのリセットは、不必要な無駄リセットだ。


全然問題ないタイムなのにもかかわらず、意味のない不必要なリセット押しまくる。
その結果「もう30分枯れ木より先見てないよ…」みたいなことになって、「レジェ試験つらいめう…才能ないのかな………」って病みだすんでしょ?
意味ないってそのリセット!!!


気をつけようリセット病。
繰りかえしになるけれど、レジェンド試験はタイムアタックではありません。

ブドウ地帯

※世間ではこの地帯にある紫色の果実のようなものを『リンゴ』と呼ぶのが主流なようですが、筆者はブドウ派なので、当記事では『ブドウ』と表記します。
ご了承ください。

【記事用個別記事】ブドウ区間 - ぞいぞいぞいぞいぞいぞい
zoizoizoi.hatenablog.com


メープル

特に難しいことはありません。
しっかり区間練習をして、ノーミスが安定するようにしておくことが大事です。

【記事用個別記事】メープル - ぞいぞいぞいぞいぞいぞい
zoizoizoi.hatenablog.com


パイナップル

「とにかく安定しない」でおなじみの区間

安定しない区間を安定させるには、以下の2つが大事です。

  • 難しいことをしない
  • 着地位置を固定する

【記事用個別記事】パイナップル - ぞいぞいぞいぞいぞいぞい
zoizoizoi.hatenablog.com



パルムスキップ

みんな大好きパルムスキップ。
このスキップの安定のカギは、理論と入力の理解です。

説明ばかりでちょっと苦しいかもしれませんが、どうか理解を放棄せず、頑張って読んでみてください。
なんとなく理解するだけでも、成功率が大きく変わると思います。

キノコ地帯

てなりで雑に飛ぶと、キノコに翻弄されます。
でも、パターンがわかると案外安定します。


【記事用個別記事】キノコ大ジャンプ&キノコ洞窟 - ぞいぞいぞいぞいぞいぞい
zoizoizoi.hatenablog.com



パルムスキップを失敗したらリセットしがちなのもあって、キノコ地帯の練度が低い人が多い印象があります。
この区間、みんなキノコの上でボヨンボヨン楽しそうに飛んでいる。

「難しい区間なのに練習不足なんだから、そりゃ安定しないよなぁ…。」
ってレジェンド試験配信をみていてよく思います。
勿論コメントはしません。思うだけです。スタンプだけ押してる。


キノコ区間、部分練習、ちゃんとしよう。(五七五)

飛び石からゴールまで

ミスったら即リセのギミックが連続します。
安定を取りまくりましょう。
折角パインメープルキノコ抜けたのに、ここでリセットになるの勿体なさすぎます。

もう一度いいます。
安定を取りまくりましょう。

ゴール

お疲れ様でした。

リセット基準はかなり甘めでOK。
この記事のそもそものテーマは、「MAP2の試行回数を増やすこと」なので。

4分50秒を切れていれば続行でいいんじゃないでしょうか。


というわけで、
MAP2頑張りましょう!!!

リセット基準

枯れ木を1分15秒以内に越えられていたら、続行。
枯れ木を越えた後は、基本的にゴールまで全部通します

以下のような大きなミスをした場合は、リセットしてOKです

  • 花畑・崖地落ちる
  • 飛び石からヤシの木地帯に落ちる
  • 竪穴で落ちる
  • 牙INをミスる

それ以外のミスは、全部続けましょう。


先ほども言いましたが、4分50秒以内にゴールできたなら、そのままMAP2挑戦です。
越えてしまったらリセットでいいと思います。


大事なのはこれ。
「これ4分50秒以内無理だな…」と途中で思っても、ちゃんと通しきること。

  • かなり安定をとったルート
  • 4分50秒切りまで、1分ミスできる。

安定取りまくって、1分ミスできる余裕があって。
それでも4分50秒を切れないのだとしたら……
あまり言いたくはありませんが、それは、練度不足の可能性が高いです。


ちょっとキツイ言い方になってしまって申し訳ないのですが………
『4分50秒を切れない練度なんだから、リセットせずに1周通しきって経験値を積んだ方がいい。



「リセット押したい気持ち」をグッとこらえて。
辛くても、苦しくても、1周通しきる。

その方が、結果的に早くレジェになれて、楽になる。

私は、そう思っています。

急がば回れ。のんびりコツコツ行きましょう。

実践してみた

動画① 3m50s485ms

youtu.be

動画② 3m49s209ms

※見返したら8蜜じゃなくて7蜜してた。数え間違えました、ごめんなさい。
youtu.be

まとめ

何故MAP1を安定させるべきなのか。

  • レジェンド合格の秘訣はMAP2の挑戦回数を増やすこと
  • MAP1は4分30秒あれば十分。
  • 4分30秒を量産して、MAP2挑戦回数を稼ごう

MAP1を安定させるには具体的にどうすればいいのか

  • 攻めない。難しいことを極力しない
  • 安定取りまくりのルート選び。多少遅くても気にしない
  • ミスしやすい場所は、妥協ジャンプを入れて安定性をあげる


という内容の記事でした。
いかがでしたか???

おわりに

失敗しても焦らない。
ミスを取り返そうとして、変に攻めない。
多少遅くてもいいから、安定を取る選択をし続けましょう
それだけで、ちゃんと結果はついてきます。

だってこれだけ安定意識して、ゆっくり進んで…
それでもノーミスなら4分切り射程圏内ですよ?

目標って4分30秒なわけで。
30秒もミスできる余白がある。
4分30秒安定ができないわけがない。


誰か「僕はポゴがヘタだから…安定しないよ………」


いや、そんなことはありません。
少なくとも、4分30秒を安定して走れるだけの実力は、もうすでにあるはずです。
だって、難しい実績をいくつも取って、レジェンド試験を解放しているんですから。
受験資格があるという時点で、4分30秒を切れるだけの力は、もう十分に備わっています



実力はもうあるはずなのに、何故4分30秒切りが安定しないのか。

  • 実力に合ってない、難しいことをしようとしているから
  • 緊張や焦りによるデバフ
  • 実力はあるけれど、練習不足周回不足

……このどれかじゃないでしょうか。


でも、大丈夫。
難しいことをしなくても、のんびり安全ルート通っても、時間はちゃんと足ります。
急がなくていい。焦らなくていい。
ゆっくりでいい。
マイペースにいこう。



秦谷美鈴さんはこう言いました。

のんびり、着実に、歩いていって。
いつか、高いところであくびをしましょう。


私も、そう思います。

youtu.be



次は、レジェンドお祝い紐会場でお会いしましょう。

それでは。


余談

注意事項

あまりにも今更すぎますが、注意事項です。

この記事では、断定的な強い言葉を多様しています。
「絶対にしてはいけない」「◯◯はするな」等。

わかりやすさとリズム優先でこういう言葉を使っているだけで、本気で言っているわけではありません。
命令する気も強要する気もないです。
気分を害した方がいらっしゃったら、本当にごめんなさい。


ポゴの飛び方に、絶対なんてない。
ましてや、私の言うことがルールなるはずもない。

好きに飛べばいい。


私の話をふまえたうえで、「いや、俺はここ自信あるから!短縮使うね!!」「それでも◯◯の飛び方を試験で使いたいんだ!!!」というのなら、私は止めません。

効率なんかより、やりたい気持ちの方がずっと大事です。
だって、人生でたった一度のレジェンド試験なんだから。


好きに飛びましょう。
応援しています。


お題箱

匿名でコメントできるらしいです。
感想・質問・意見・苦情・悪口・批判、ご自由にどうぞ。
気が向いたら、Xやブログ記事で返信するかもしれません。

odaibako.net

もちろん、XのリプライでもDiscordのDMでもOKです。
お気軽にどうぞ。
X→https://x.com/shimayun_bg



謝辞

本記事の執筆にあたり、
タニシ42さん、むっっきさん、わいぜろしーさんから、多くのアドバイスやご協力をいただきました。
ルートの確認・妥協法のアイデア・記事構成の添削など、本当に助かりました。

この場を借りて、心より感謝申し上げます。


【Pogostuck】720°モードの蜂を「運ゲー」と言っている奴は浅い。

タイトルは冗談です。

前置き

ポゴレジェランク上げ勢から、圧倒的に嫌われているモード『map2 720°』
720°モードは一体何故不人気なのだろうか。

理由は色々あるだろうが、一番の理由は「蜂地帯抜けるのが安定しない。こんなの運ゲーじゃん!ポゴで運ゲーしたくないんだけど!!おもんない!!!」となるからだと思う。

youtu.be


この記事は悪名高い720°の蜂ゾーンを安定して抜けるために、私が意識していることを軽く紹介する記事である。


この記事に書いてある内容は、すべてむっっきさん(@mukkitokonbu)の知見をもとにしている。
私が自力で見つけた攻略法ではない。
そもそも私の720°モードの練度は浅く、タイムもそんなに速くない。
「語る資格がなくねお前」と言われても反論できないが、むっっきさんが「720°解説記事そのうち書く」と言いながら一向に書かないため、蜂の区間だけ代わりにまとめた。


許可は取っていません。
怒られたらこの記事は消します。

許可とった。


意識していること

蜂ゾーンを抜ける際に意識するポイントは、これだ。
ポゴがこの高さのとき、蜂がどこにいるか。


高さの目安

目安は、"蜂が出現する穴"と"木の枝のような突起"を直線で結んだ線の、大体真ん中くらい。
この位置にポゴが来た時に、蜂がどの位置にいるかを確認する。

蜂の位置

蜂が赤線を越えている場合:そのまま720°ブーストで突破可能。
蜂が赤線を越えきっていない場合:周期を調整する必要がある。
補足:赤線を引く位置の目安は、"蜂がでてくる穴"の左端。



上記の画像の場合、赤線より左側に蜂がいるので、以下の動画のように一発で蜂地帯を抜けられる。

youtu.be

追記 下降中って書き忘れた。

訂正があるので追記する。

✕:ポゴがこの高さのとき、蜂がどこにいるか。
◯:下降し始めたポゴが、この高さのとき、蜂がどこにいるか。

文字だと伝わりにくいと思うので、画像で説明する。

上昇中(①の位置)に蜂が赤線を越えていなくても、下降中(②の位置)に蜂が赤線をこえていれば問題ない

参考画像 参考動画

上昇中(①の位置)は、蜂が赤線を越えきっていないが

下降中(②の位置)では、蜂が赤線をこえている。
→これは一発でいけるパターン


youtu.be


失敗例を振り返る

上記をふまえて、記事冒頭に挙げた失敗例の動画を振り返ってみよう。
youtu.be

ポゴが目安の高さの位置にいるとき、蜂の位置はどうだろうか。

蜂が赤線を越えきっていない
蜂のおしりが、赤線より右側にある。


なのでこれは、一発でいけないパターンだ。
動画では、一発でいけないパターンなのに、一発でいこうとしている。
当然、蜂地帯は抜けられない。

一発でいけないパターンの時、どうする?

蜂が赤線を越えきっていないときは、周期を調整するために、1~2回ジャンプを挟む。

A 1ジャンプで調整する例

youtu.be

蜂が赤線より右にいるので、ジャンプを挟む。

蜂が赤線を越えているのを確認したので、720全力ジャンプで、蜂地帯を抜けに行く。

B 2ジャンプで調整する例

youtu.be

蜂が赤線より右にいるので、ジャンプを挟む。

一見問題ないようにみえるが、よくみると穴の右端に蜂の目が見えている。
蜂が赤線より右にいるので、ジャンプを挟む。

蜂が赤線を越えているのを確認したので、720全力ジャンプで、蜂地帯を抜けに行く。


「蜂見る余裕ないから安定しないよ…僕には720の才能がないかも………」

99%練習不足だと思うので、練習をしましょう。

①脳内メモリ的に余裕がない


右から左に720作ったあと、角度つけて上に飛ぶ動作、地味に難しい。
この動作をするのでいっぱいいっぱいで、蜂を見る余裕がないというのは、あるあるな話。
この区間、何も考えず手癖で飛べるくらい部分練習をして、蜂を見る余裕を作ろう。

②高さ的に余裕がない


youtu.be

上記の画像と動画のような、高さが足りていないジャンプをすると、蜂の位置を確認する時間が一瞬(2秒くらい)しかないので難しい。




これくらい高さをだして、滞空時間を長くすると、余裕をもって蜂の位置を確認できる。(高さが足りていない画像と見比べると、一目瞭然だと思う。)
滞空時間が長くなるとタイムが遅くなってしまうが、気にしなくていい。
720°のジャンプを絞ることを意識するのは、2分切りを目指し始めてからだと思う。


高さを出すためには、なるべく縦のジャンプを意識。
右に倒せば倒すほど、高さは低くなる。

どこに着地しても、なるべく縦意識して、高さ出す。

周期合わせの1ジャンプをミスる

ジャンプ調整をしないと頭をぶつけがち。

youtu.be

720ブースト中のジャンプ調整は、飛び慣れるしかない。
上位ランカーがよく言う”気合”ってやつ。

周期あってるのに、蜂にぶつかる。

youtu.be


真っ直ぐとぶのが正解のときと、左成分いれるのが正解のときがある。
これは着地点と蜂の周期の組み合わせで変わる話なので、とても難しい。
私にはこれを説明するだけの実力がない。
うまい人に聞いて下さい。

TAするなら、一発の周期じゃなかったらリセットじゃないの???

蜂突破、妥協しても余裕で2分00秒きれる。らしい。私のPBは2分13秒である。

2分10秒をまだ切れていないくらいの練度なら、妥協してでも蜂を安定させて、周回数増やして後半の練度あげた方がいい。
蜂周期こだわってリセットしまくっても、どうせ後半ミスる。

後半のピラー地帯とか試練の部分練習がちゃんとできてて、自信があるなら、厳選してもいいと思うけど。
そうじゃないなら、妥協して通したほうがいいと思う。


でもまぁこれは僕がtanishi42信者で周回厨だからいっているだけかも。

これはmap1だけでなくポゴTA全般に言えると思うが、前半でミスってもそのまま完走すべき。とにかく周回しよう。
map1 Regular 3分切りを目指す人へ - tanishi42の備忘録

蜂ゾーン突破 まとめ

  • 緑線の高さを基準に蜂の位置を確認。
  • 蜂が赤線を越えていれば一発突破、越えきっていなければ周期調整。
  • 高さを稼いで、滞空時間を長くして、確認時間を確保。
  • 練習と周回を重ねて慣れる。


質問があればむっきさん@mukkitokonbu、苦情はポゴの紅茶@shimayun_bgまで。


長くなってしまった。
終わり。
おつぺこでした。

バトグラ一年振り返り

前書き

「低レートのしまゆんさんが語る、バトグラ上達方!?」
とかいう釣りタイトルにするか悩んだ。

「レートは欲しいけれど、努力はしたくねぇんだよな~」というカスみたいな事を、グダグダ長ったらしく言っているだけの記事です。



※「○○達成記念に」みたいな書き出しができればよかったのだけれど、全然ラダー回してないので書くことが特になかった。本命のNAは長いこと放置している。ながらで遊ぶ用のアジアすら最近回していない。エアプの飯島ゆん

あなたはどれに投票する?


私は「上手い配信者を見て勉強する」に投票した。

問題を解き続けても、テストの点数は上がらない。

問題集を解いていて、わからない問題があったとする。
わからない問題をわからないままにしたまま、問題集を解き続けたとしよう。
ある日突然、わからないがわかるになることはあるだろうか。

いや、ないと思う。
何度問題集と向き合っても、わからないものはわからないままだ。

問題集は「自分は何を間違えるのか。何がわからないのか。」を明確化するために用いるべき。

①問題を解いて「何がわからないのか」を明確にする
②わからないをわかるにするための勉強をする

①だけをただひたすらやっても、あまり意味はない。
②の勉強量に本質があると思う。


まぁこんなことは大抵の奴が知っている、当たり前な話だと思う。
今更私ごときが語るまでもない。

ラダーを回し続けても、レートの停滞からは脱却できない。

バトグラも同じだと思う。
ただひたすら対戦回数をこなしても、わからないものはわからないままだ。
何回ラダーを回しても、同じ間違えをし続けるだけ。
当然レートは停滞する。


16kまで行ったプレイヤーと13kで停滞している私。
3000レート分のわからないこと、できていないことが私にはあるわけで。
レート停滞から抜け出すために必要なのは、対戦回数ではなく座学だと私は思う。
わからないものをわからないままにしたまま回すラダー、マジで意味がない。


ということを私は9月のしまゆんさんに言いたい。
君、世界で一番かもしれないくらラダー回しているけれど、それ多分世界で一番時間に無駄にしちゃってるよゆんちゃん…。


※9月の飯島ゆんさんのdonkeyの画像


9月のしまゆんさん「なんでこんなに回しているのにうまくならねぇんだ…」
12月のしまゆんさん「そりゃそうだろw 回してるだけなんだからw」


ここまでのまとめ 「レートの停滞を感じたらどうすればいいのか」

自分語り成分が多くてわかりにくいため、一旦簡潔にまとめる。

レートが停滞する原因は、自分に足りていない何か、問題点があるから。
やるべきことは、足りていないものを補うための座学。

「とはいったものの、自分に何が足りていないのかが、わからないみぃ…」

問題集は「自分は何を間違えるのか。何がわからないのか。」を明確化するために用いるべき。

受験勉強の場合、模範解答が存在している。
問題解いて、解答用紙見て採点をして。
×ついているところが「自分のわからないところ、できていないところ」なわけ。
あとはそこを補うための勉強をすればいい。


一方バトグラは模範解答が存在しない。
○も×もつけられないわけで…
自己採点のしようがない。

対戦回数をこなしても「自分は何ができていないんだ?何がわかっていないんだ?」となりがちなのがバトグラ。


何がわかっていないのかわからないから、何を勉強したら良いのかわからないみぃ…

存在しない模範解答、どうやって手にいれる?

バトグラは模範解答が存在しない。

「いや対戦回数こなして作るんだよ。自分なりの解答を。」

「考えてプレイして、終わったあと見直して。考えた回数を積み重ねると、自然とオリジナルの解答用紙ができあがっていく。」
「勝った試合と負けた試合の違いを考察していけば、何が正解で何が間違いか見えてくるよ。考察するためには試行錯誤の回数、試合回数が必要で~」

みたいなことを、ラダー信仰者の方々は言ってくるのだと思う。
まぁ言いたいことはわかる。
その通りだと思いますよ、うんうん。

唐突に始まるチップガールdis

例えば「チップガール最強」「1ターン目にチップガールが見えたら絶対に購入する」という間違った認識をしてしまっていたとする。
これが間違いだと気がつくために何試合かかるだろうか。
5試合やって気がつく人もいれば、50回やって気がつく人もいる。
1試合もやらず気がつく人もいるだろうし、100回やっても気が付かない人もいるだろう。


⇨答えにたどり着くまでに必要な対戦回数=頭の良さ、バトグラのセンス


私はどうやら絶望的にセンスがないらしい。
500試合回しても「何が悪いのかわからないから、何を勉強したらいいのかがわからねぇ…」となっていたのが9月の私。
頭が悪い奴がない知恵絞って考えても、頭の悪い答えしか導き出せないぺこねぇ…

意味のない試行錯誤をしつづけて、レートをぶっ溶かす…

泣いちゃった………

※画像はチップガールを購入しないかなちゃんずさん


※頭の良いラダー主義者の例 クマちゃん
ウズメディア番外編 【眠たげなクマ2022反省会】|ウズメ|note
ゆんちゃんとクマちゃん、一体何が違うんだ…
鬱になる~~~

そしてしまゆんは考えるのをやめた

頭が悪い奴がない知恵絞って考えても、頭の悪い答えしかでない

500戦でやめたから、気がつけなかっただけなのかもしれない。
もっと対戦数をこなしていたら、もっと頭を使って考えていたら、きっと自力で気がつけたのだろう。
(それが600戦なのか1000戦なのかはわからないが)

仮に600戦やったら気がつけるとして、それって何時間使うの?
効率悪すぎない???


というわけで自力での攻略を諦めて、頭の良いやつを答案をカンニングすることにした。
XQNのプレイが私の中の模範解答。

いついかなる時でもXQNと同じ打牌選択ができるXQNコピーロボットになることができたら、私のレートはXQNと同じになるはずである。

※XQNのプレイが100点満点の模範解答ではないことは確かだけれど、私よりは100点満点に近いということも確か。XQNが間違っていたら、それはもう仕方がないと割り切っていた。

「配信視聴時間=座学した時間」ではない。

「よし真似をするぞ~!」と思いながら漠然と配信アーカイブを見たところで、まぁ多分無理。
見るだけで真似できるなら、今頃アジアサーバーは大量生産されたmatsuriクローン達によって、ランキングを制圧されているはずである。

目的を持って考えながらアーカイブを見ないと、座学的には意味ないみぃ!
(娯楽で見るなら、頭は空っぽでいい。)


※ソウルジャグラーさんのマジレス15点パンチ

座学とは何か

上記の盤面のXQNの選択は、刈り入れとインプ購入です。

①ターン開始時やリロール後に一時停止をする。
②自分ならどうするかを考える。(購入orリロールorグレ上げ 購入するなら何を買うか)
③一時停止を解除して、XQNがどうしたかを見る
→一致していたら正解 違っていたら不正解

これをひたすらやる。


「自分は何を間違えているのか。何がわかっていないのか。」が明確化される。
あとは次同じ盤面引いたときに、間違えないようになれれば、序中盤のミニオン購入に関してはXQNコピーになれる。

みたいな事を言うのは簡単だが、実際にやるのは滅茶苦茶難しい。
同じ盤面を引いた時、以前と同じように間違えてしまいがち。


問題集の場合「どういうふうに考えたら解けるのか」という解説があるけれど、XQNは不親切なのでそういうのはない。
答えはプレイで教えてくれるけれど、答えに至るまでの導出過程は教えてくれない。
何を考えているのか、どういう思考経路故の選択なのか、そういうのは教えてくれない。

渡辺明先生「AIは『この手が最善』と示してくれますが、その理由までは教えてくれません。そのため歩兵一つにしても、なぜその位置に置くとAIの評価スコアが高いのかを納得できるまで考えます。『なぜ』をクリアできないと、その戦法は使えないのです。」
引用元-渡辺名人が激白!「AI活用が常識」の将棋界で一流と二流を分けるもの | 有料記事限定公開 | ダイヤモンド・オンライン

「XQNは何故その選択をしたのだろうか…」
納得ができる理由付けが自分の中でできていないと、同じ選択はできない。
腑に落ちていないことは、実践できないのが人間。

納得ができるようになるまで考えなければいけない…
猿真似できるほど、バトグラってゲームは簡単ではない。

渡辺明先生「なんでかっていう事は自分で考えないといけないんですよ。それが研究です。なんでかってことを考えていくっていう。」
引用元-渡辺明名人の将棋講座【現代トップ棋士の研究とは】 - YouTube

youtu.be
※将棋エアプでも相当面白いと思うので、暇なら是非全編見てみて欲しい。座学(研究)するということがどういうことなのか、全部詰まっている。

上達したければ、考えることから逃れることはできない………

結局考えることから逃れる事できないじゃん。
頭悪いやつ詰んでない?
バトグラやるなってこと!?

まぁそうなのかもしれない。
「それでも上達したい!」と思うのであるならば、やるべきことをやるしかない。
無い頭を使って、考え続ける以外ないってこと。

考え方を変えなきゃいけないんですよ。上手くなるってのは考え方が変わること、考える能力がつくことって事なんですね。

下手な人ってそもそも考えてないんですよ。一概に考えてないっていうとアレなんですけど考えれてない、思考する方法がそもそも分かってないんです。だから一生伸びない、同じことの繰り返しで強くなってる気がするのはその動作に慣れていってるだけなんです。

考え方、思考を伸ばすことと思考を深めること。これがゲームが上手くなる1番の近道なんです。

自分の限界の限界まで考え続けろとしか言えません。

引用元記事
note.com


何回だって言う。
考えることが一番重要。
ラダー派とか座学派とかいうのはあんまり関係ない。

「とにかく考えろ」
先人たちの言っていたことは正しかった。

note.com
note.com



ラダー派or座学派。
向いている方、やりやすい方を選べばいいと思う。
「ラダーするだけの人」「配信見るだけの人」ならなければなんでもいい。
考えれば何でも良い。


私は座学のほうがやりやすいので、座学を選ぶ。

ミニオン購入基準がガタガタなクエスト環境

・弱いミニオンを購入しない。グレ上げしたほうがいい。
・でも、購入できるミニオンを買わずに、グレ上げしちゃうのはそれはそれでよくない

こんな感じの事を、いろんな強者が口を揃えて言っているのがクエスト環境。

でも「弱いミニオンを買うな」なんて、あまりにも当たり前すぎる話なわけで
ナーガ環境でもバディ環境でも、どの環境でも変わらない。
バトグラというゲームから始まってから1度も変わったことがない、不変的なもののはず。


何故そんな当たり前のことを、口を揃えて(大きな声で)言っているのか。
→「クエスト環境、当たり前の事をできていない奴が滅茶苦茶多いから」


エスト、ミニオン購入基準滅茶苦茶歪む。
弱いミニオンでもクエスト進む事を考慮すると強そうに見えるし、強いミニオンでもクエストに絡まないと弱そうに見える。


レート停滞して伸び悩んでいる人は、「弱いミニオンを購入しないことを意識しましょう!」を再度意識してみるのが結構おすすめな気がする。
出来ているつもり、分かっているつもりになっているけれど、実際は全然出来ていない。

是非前述した配信アーカイブ見直す奴で、自分のミニオン購入と強者のミニオン購入を比べてみて欲しい。
多分滅茶苦茶違くてビビると思う。

ゆんちゃんは、ミニオン購入の基準違いすぎて、泣いちゃった…。

ミニオン購入基準の精度が高くても、クエスト選択が間違っていたら意味がない。

ヒーロー選択は好みの範疇(笑)なので何選んでもいいと思うが、クエスト選択は露骨に戦績に反映されると思う。
なぜならクエスト環境なので。

エスト3択の選択の比較は当然やった方がいいと思う。
XQNと同じクエストを選べる奴になれ…

「何ターン目に達成できるか」という予測の精度の高さが一番大事だと個人的には思う。

報酬の強さはクエスト達成までの過程によって異なる。具体的にはクエスト達成速度(早いほど強い)
無理なく達成できたかどうか?(弱いミニオンを買っていたりグレ上げが遅れていたら負債になる)
達成時の盤面が報酬と合っているか?(例えば儀式用ダガーなのに断末魔ミニオンを持っていなければ達成してないのと同じ。)

これらによって報酬の強さは大きく変わる
引用元 クエスト報酬の評価 前編|jazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazijazi|note

好き嫌いやノリでクエストを選ぶの本当によくない。
XQNなら何を選ぶのか、考えて選択する。
XQNクローンに自我はいらない。


※というか選択したクエストを元に、購入するミニオンの基準を考えるべき。
一番最初にやるべきなのは、クエスト選択のトレースの練習な気がする。

実践で出来なければ意味がない

急に麻雀の話になって申し訳ない。
例えばこの何切る問題、何切る?

正解は索子の6だ。

麻雀にわかでも、時間をかけて指折り数えれば、正解までたどり着けると思う。

ただ実践で同じ選択できるかというかと、かなり怪しい。
(フリーならある程度の長考は許されるが)ネット麻雀は時間制限があるので。
5秒以内に打牌を選ばないといけない状況、貴方は6sを選ぶことができるだろうか。


バトグラも同様。
アーカイブ見ている時は出来ていることが、ラダーだと全然できてない!」これ、あるある。
何故ならラダーは時間制限があるし、レートがかかっているし、躁鬱や体力によるブレも出てしまうので。

自分の対戦の録画を見返すと「私の脳内XQNに従うならグレ上げになるはずなんだけれど、なんで昨日のしまゆんさんは下回っているんだ?本当に考えてプレイしているかこいつ…」とみたいな感じでイライラすることばかり。


どうすれば座学で出来たことを、実践でもできるようになるのだろうか。
→考える回数を増やして、体に染み込むまで回す
これしか無い気がする。

全部脳内で完結させて、すぐ実践できるくらい頭がよかったら、こんな事グダグダ言っていません。
結局最後は回数やって、手で覚えるしかない…。

考えられた結果を、手が勝手に出力する

座学と実践の比重

人によっていろいろあると思う。
私の場合配信アーカイブ視聴:実践:自分の録画振り返りを1:1:1の比重でやるのが、今の所一番しっくりきている。

録画を見返して、納得できる打牌選択を出来ているかどうか。
見返して「それちがくねぇか?」と思うプレイが多いなら、対戦中の思考量と打ち込み数が足りていない。
実践多めにする

録画を見返して、過去の自分と今の自分が同じ打牌選択をできている。
納得できる打牌選択ができている。
にもかかわらず、それでレートが停滞しているようなら、「分かっている気、出来ている気になっているけれど、実はわかっていない出来ていない。」になってしまっているので座学多めにする。

みたいな感じでできるのが個人的な理想。

※レートが増えている期間中はとにかく回すのが正解だと私は思っている。
座学云々はレートの停滞を感じたらやれば良い。
折角勝てているのに、下手なことやってバランスおかしくなる奴。
マジで勿体ない。



※見返すために録画用に自分しか見られない配信をするしまゆん

オススメの宗教

ここまで散々XQNの名前を上げたが、XQN神を崇め奉るのは個人的にはおすすめしない。
何を考えたらああいう選択にたどり着くのか、全然わからん…。
XQNは聖書とか哲学書とか、ああいう類の奴な気がする。
※XQNクローンって言葉の語感が気に入ってたから、名前を使ってただけ。


ゆんちゃんはコロコロコミックさん(@Satellite_HS)とエロ漫画雑誌さん(@k3rsm)がわかりやすくて好き。

まぁ宗教選択は自由なので、好きな配信者を選べば良いと思う。
宗教選択については、以下の記事を参考にするのが良いと思う。

①基本的なプレイ方針が違くて、プレイの理由に納得できてもあまりやりたくない
②プレイ方針は少し違うけど、プレイの理由聞くと納得できてやるときはありそう
③プレイ方針が似ているので盤面がにかより細かいところで参考になる
大体この三つに大きく分かれます。

note.com

まぁ迷ったらmatsuri神を信仰するのが良い気がする。
あんだけ長時間やってあの平均順位、基礎とか軸が滅茶苦茶しっかりしていないとできません。

やなせさんのコーチングは多分めっちゃ効果的。

AIは『この手が最善』と示してくれますが、その理由までは教えてくれません。

腑に落ちていないことは実践できないのが人間なので………

やなせ先生は答えに辿りつくまでの過程を、説明してくれる
納得ができるように、腑に落ちるように、説明してくれる。
さすが壺売り詐欺師!口がうまい!!!
さすが世界王者!

コーチングによる学びを、実践レベルに落とし込む作業は流石に必要ではある。
でも座学や研究の過程をかなり省略できるので、滅茶苦茶効率がいいと思う。


無料コーチングは流石に申し込み得だと思う。



予想されるリプライ「意識高い事言ってる割に、お前のレート低すぎね?www」

言っているだけで、やってないで~す!!!
というかそもそも10月11月12月、3ヶ月間真面目にラダーと向き合っていない。
なにかの片手間か暇つぶしでアジアを回していただけ。

ストイックにバトグラに向き合うの、苦しいっぴ…。
私が埼玉のエアプミジンコです………



今のしまゆんさん

ここまでは努力無しで楽しくこれたけれど、ここから先は努力しないと伸びない。
苦しい思いをしてまでレートを伸ばしたいかというと、「そこまでするほどではないな…バトグラは遊びなので…」と私は思ってしまうので。

いやでもレートは伸ばしたいんだよな…。努力はしたくないけれど………。


みたいなことをグダグダ考えていたら、気がついたら2022年終わっちゃった。
私は本当にしょうもない…。
バトグラ精神レート、滅茶苦茶低レート。


苦しい思いが全部チャラになるだけの何かが15kとか16kにあって、それが最高に気分がいいんだろうなって事はわかる。
わかるんだけれど、私は卑屈なので「目指してみたけれど、達成出来なかった。」この時の想像を、まずしてしまう………。

精神的に向上心のない者はばかだ

うぅ…泣いちゃった………

来年のしまゆんさん

わかんないっぴ。
今みたいにぬるま湯チャプチャプで続けているかもしれないし、どんどんやらなくなってひっそり消えているかもしれない。
バトグラ君とのちょうどいい感じの付き合い方、見つけられるといいですね。
(こんだけグダグダ言って、新環境になったら何事もなかったかのようにオールインしてたらウケるね)

終わりだみぃ

ごちゃごちゃ言ってますが、バトグラとバトグラ界隈の皆様のおかげで楽しい1年でした。
今年はありがとうございました。


※ごちゃごちゃ考えず楽しくラダーを回せる宇宙人に、私もなりたかった…

終わりだみぃ。


謝罪

自分の言いたいことを言うために、他人の発言を切り取り、自分に都合の言いように貼り付けている。
「そういう意味で言ったんじゃねぇよ!勝手なこと言うな!!ふざけんなよ!!!」と怒られる覚悟は出来ている。
ごめんなさいでした…。


色んな人に色々言われそうな香ばしい記事になってしまった。
ご自由にボロクソ言ってもらって構わない。
ネットに記事を投稿するっていうことはそういうことだし、何よりこんなつまんない長文をここまで読んだ奴には、それだけの権利があると思っている。

※8658字らしい

長い愚痴話に付きあってくれて、本当にありがとうございました。

うんうん、それもまた、アイカツだね。

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